sexta-feira, 5 de junho de 2026

escola sede: InGaming vai às Escolas - parte 2

Na manhã do dia 2 de junho, o anfiteatro da nossa escola acolheu a segunda sessão do projeto “InGaming vai às Escolas”.

A dinamização esteve a cargo de Letícia Marinho, mentora da CDI Portugal, que guiou os alunos numa viagem interativa pelo mundo dos ecrãs, desafiando a plateia com várias questões. A atividade, desenvolvida no âmbito da disciplina de Cidadania e Desenvolvimento, contou com a participação ativa dos alunos do 7.º F e do 8.º B. Esta sessão foi patrocinada pelo Centro de Inovação Carlos Fiolhais / Câmara Municipal da Maia.

Durante a sessão, os jovens foram sensibilizados para o impacto que as rotinas digitais diárias têm na saúde física e mental, compreendendo a importância de regular e equilibrar o tempo que passam em frente aos ecrãs.

Os professores David Neves e Carla Pereira agradecem publicamente à mentora por esta excelente sessão de sensibilização!


envio de Carla Pereira e David Neves

1 comentário:

  1. Parabéns pela excelente iniciativa.Sem dúvida, um tema muito importante e pertinente.

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